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第九百八十五章 艺术的出装模式 (1 / 5)
不得不说,nf战队的个人实力来说,应该算是稍微高了一点,而且英雄选择也是相对比较妖的,线上经常能够打出优势,可是在优势之后,出装可能就是nf战队的一打特色。
原来出装妖的,就是队长而已。现在这个队长带着全队出装都开始妖了。
其实,刀塔这个游戏的随机性很强,这也是为什么没有同样的对局。
而更多衍生出来的,就是看着办。
局势看着办,出装看着办,团战看着办。反正很多东西都是在看着办。
而出装也是一样。
每一个英雄都没有一个相对正常的出装,只有合适的出装。
什么是合适的出装,就是适应局势的出装。在比赛里面,职业选手拿出适应局势的出装之后,打出了很大的优势,然后这个出装套路,就会成为这个英雄的风向标。
之后的开黑,天梯之类的,这个英雄的出装,就会被固定下来。
然后就会一直被流传下来,因为这是最好用的出装。
英雄的出装其实是需要看具体的英雄和位置的,还需要看局势。
就拿人马来说,人马的出装其实可以比较全面的,除了跳刀必出之外,a杖也算是必出的范围之内,剩下的都是可以选择的。
比如物理多的话,可以出先锋盾然后转赤红甲,而法系比较多的话,可以选择出跳战之后转笛子,而比较肥的话,也是可以选择出辉耀。
但是需要肉的话,也是要出龙心之类的。
都是可以选择的。是没有一个准确的出装的。
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