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第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局 (1 / 5)
而这个技能的释放顺序,是比较有讲究的。可是god战队却没有那么多配合,他们的团战,是在自己计算,计算的都是自己的东西。
就那减速来说,冰女的减速和剧毒术士的减速。两个人都在的话,那么这个就是最明显的问题。
这里举个例子,比如莉娜莱恩双酱油,去杀幻影刺客。神灭斩和死亡一指两个技能就能够击杀脆皮幻影刺客的话,那么就不需要犹豫,一秒不到,两个技能交了,击杀,没有任何的问题。
因为需要穿刺,抽蓝,羊,再加上莉娜的光击阵,和龙破斩再加上普攻的话,才能够击杀幻影刺客的话,当然是会选择神灭斩加上死亡一指。快速结束战斗,因为迟则生变。
可是这两个英雄去打更加肉的伐木机的话,而且不是爆发的技能,那么这个技能就是需要第二种,把控制时间拉到最长,等待队友的帮助。
可是双大招击杀,谁都可以,可是打配合的话,却没有那么简单。这个就是谁先手,谁后手的问题了。
dq战队的团战厉害,那是因为他们之前的计划指定的好,团战应该怎么进行,谁的技能盯谁,然后集火秒谁,谁去控制谁,这些分的都是一清二楚的。
就像用小娜迦的大招去换虚空假面的大招一样,就是一个一换一,你不开大,我不开大,你要开大,我就开大。
即便是小娜迦自己被罩住了,也会有其他的预备方案。
先击杀谁,谁先去吸收伤害,这个都是有讲究的。
可是god战队却不一样,god战队是每个人都在计算,计算出来却是五个版本!
每一个人都会计算出一个数值,应该是怎么打,而他们计算的合集,就是被集火的那个,而在合集之外的,则是被溅射的英雄。
要是三个人的技能在一瞬间把自己计算合集的那个人击杀掉了,那么这个合集被排除,那么剩下的那个人就需要重新找机会来释放技能,重新计算合集。
这也是为什么说即便god战队打的都是团战,可是却依然是散沙的原因。
计算不是整体,而是分开计算,这样的计算量,反而会比较大,他们就是分开计算。计算量虽然大,但是很独立,而且几个人都是可以的。需要的整体计算量并不是很大,需要计算的仅仅是个人伤害量和合集罢了。
可是dq战队的计算量则是很大很大的。所有的计算量都是萌萌一个人计算,计算之后,给出的答案更多的还是能打和不能打的结果,别的团战,还是需要看着打。
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