字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第八百五十四章 零杀的萌萌 (4 / 6)
每一个地图都不是一个均势,都是有着明显的优劣的。
这个优劣的作用是战术上考虑的,那边更加适合打什么位置。
当然也有钱十五局直接结束比赛的。那基本上是实力的碾压了。
cs比起刀塔,更加看重的是个人技术,这个和刀塔的区别还是很大的。
在刀塔里面,即便你的个人技术再好,也是会受到极大的限制的。
即便是能够一秀五的英雄,也是在种种条件满足的情况下如履薄冰。
只要一个小小的失误,马上就万劫不复了。
但是cs的的个人技术,则是要更加明显。残局1打5,什么沙鹰,ak,m4,一颗子弹一个头,对面过来五个躺五个,这样的情况也是经常发生的。
因为这个游戏,很容易就会演变成一个一打一的情况。
只有少数很好的安排了站位,但是也会出现先发现和后发现的情况。
即便是先发现了,后面的就差了一秒,那么结果还是有一秒的时间可以和对手一对一。
在这一秒的时间里面,任何事情都有可能发生。
别人一枪把你的队友击杀了,那么你出来,和对手依然是一对一,对面技术还是比你高,一枪再次击杀,那么本身多人围剿的情况是比较少的。都会有一个时间差。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章