第八百三十六章 理论克制大招流的方式 (3 / 5) 首页

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第八百三十六章 理论克制大招流的方式 (3 / 5)
        偷了两点智力,对于『潮』汐猎人几乎是毁灭『性』的。即便是正常发育的『潮』汐猎人,到了后期的话,也会因为魔法值而发愁。

        本身『潮』汐的智力成长比较低,即便是到了后期,没有专门出智力加成的道具的话,刷新大招也是让『潮』汐的魔法值直接见底。

        甚至没有两次刷新的话,很有可能是连第二个大招都放不出来。可见『潮』汐猎人的智力是多么重要。

        可是这两点智力被偷了,那么也就意味着,『潮』汐将会永久失去二十点魔法值的上限,对于『潮』汐来说,就是毁灭的。

        要是没有智力的话,可能连两个大招都很难放出来。

        可是之后的情况也是很难的。因为人马无所谓,但是『潮』汐不敢上线了。

        刚才『潮』汐上线就被强杀了,现在对面等级也起来了,自己还是一点经验都没有吃到,自己要是死了一次,肯定第二次,第三次也会有。

        因为击杀『潮』汐的收益甚至要比处理兵线的收益还要高。

        当然指的不是击杀的经济和经验,而是指的沉默的智力窃取。

        这个收益是永久的,算是最大的收益了。要是被沉默偷取太多的智力的话,这个沉默是有些难处理的,而且这个沉默还是萌萌『操』刀的。所以这个沉默算是不得不防的情况。

        所以等到『潮』汐复活,『潮』汐就直接选择了钻野,完全不敢上线了。

        人马倒是无所谓,自己过去就是混一混,刚才一波进攻,兵线马上就『乱』了,而且推过来一部分,这样人马就可以在自己的防御塔的范围之内,轻松的蹭经验了。

        可是相比之下,dq战队两个控线的bug级别的选手,也是没有让兵线太往对面推,很好的把控住兵线的位置。

        兵线控的好,『潮』汐就更加不敢过来了。

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