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第八百一十五章 赌博式阵容的胜利 (1 / 6)
对于观众来说,这样的对局应该比较精彩的,因为一直都在干架,平均每分钟都会爆发至少一个人头,然后就是萌萌的卡尔,现在萌萌的卡尔的经济也是相当不错的,但是他并没有选择先出a杖,而是选择了更加灵活的跳刀和推推棒。
因为对面一个隐刺,一个发条,推推棒是一个可以有效的把自己推离发条的框,或者是隐刺的雾的范围。
这些都是比较克制他们的的技能,因为近战是偏多的。这两个技能实在是太克制近战英雄的,所以推推棒是必要的,而且是首选的。
所以卡尔和宙斯,全都在做推推棒。
已经一直都在打架。经济也是不错的。
可是对于解说而言,这局对线,感觉就是一盘散沙在打一盘散沙。完全没有节奏可言。就是在很随便的打,你抓我,我抓你。就没有然后了。
整个战局都是混乱的没有节奏的。
感觉这个游戏已经从一个moba类游戏,演变成了一个类似于射击游戏了。
而且还不是那种团队射击游戏,而是单纯的比较枪法,各自为战的那种感觉。然后击杀到一定的人头数之后,比赛就胜利了。
感觉这局比赛,就是这样。
完全没有节奏,都是自己在玩,不报团,不推进,一直在刷,gank,击杀,被击杀。就是这样。
感觉一点节奏都没有。
别说他们看比赛的人懵,就连解说比赛的人,也感觉懵。
这样的比赛还是第一次见。现在比赛才二十分钟,双方的人头总数已经达到了47了。
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