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第七百九十二章 移动硬盘的秘密 (4 / 5)
这个就是另外一种结合了团战刷钱的推进方式。
这两种方式,也是完美的诠释了召唤物推进流和技能推进流两种。
当然,也是有ti3的时候的无尽带线消耗的推进方式。
可是这个基本上就是膀胱局了,时间在60分钟以上。
但是不管是那种推进模式,貌似都不会涉及到所谓的推进过程的时间。
至于这个所谓的推进过程的时间,倒是没有什么具体的概念。仅仅是从字面上面分析的话,那就是推塔的时间。
推塔的时间有什么必要吗?因为DQ战队的推进,只是感觉到早,别的就没有什么感觉了。
现在再说推进过程的时间,感觉也就这样了啊。不仅推得早,而且推得快。仅此而已。
也没有什么特别的地方啊?
这个时候,陈涵好像突然发现了什么东西。可能不仅仅是因为推进时间的问题,更多的还有更多的问题。
要知道,刀塔这个游戏,最有趣的就是连锁性了。
任何的一点的突出,任何一点的失误,都会引起一系列的连锁反应。就像之前说的,DQ战队的前期对线非常强,但是也仅仅是对线强吗?对线强也会带来更大的优势,这就是一系列的连锁反应。
短时间的金钱,等级,都是在压制,压制之后,小范围的gank,很容易击杀,推进也没有人来防守,经济很容易就会滚雪球。等到雪球滚的更大了,那么团战就会容易更多。
别人一套技能都杀不掉一个人,而这边随便放两个技能就能够死一片。这个就是对线优势带来的巨大的连锁反应。
所以这个推进的时间,可能也是一个连锁的时间点。这样来看的话,分析一下其他的推进节奏。
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