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第七百七十六章 准确的抓到队伍的不足 (3 / 5)
对面很有可能会摸过来抓带线刷钱的人。
然后自己的一波兵线就几乎完整的保存下来。那么这波兵线就会成为压垮骆驼的稻草。
一般的战队,很少出现浪费经济的情况。前期的野怪应该说没有办法,前期要处理线上,没有专门的野区英雄的话,其他的英雄等级低的时候,还真的不是随便拿出一个英雄,随随便便就能够打赢的。
前期的野区资源还是说没有办法的话,那就算了,可是线上资源,是一直都在谨慎处理的。
一般很少存在浪费的情况。而常见的情况就是,你把线推过来,到危险的地方就换线,然后我在把线推过去。
这样来来回回的推线,资源即便是损失,也损失不了多少。
可是真的不去管兵线的话,那么所有被兵线消耗掉的小兵,都是资源的损失。
但是对于他们来说,互穷的打法可能更加恶心。
因为要是不去管兵线的话,对面推到比较近第一个位置,然后让兵线自然推进,萌萌这边则是完全不去处理兵线,然后这个兵线,至少一分钟,甚至更长的时间不能够来到对面的高地附近。
而且不仅仅是一路,而是三路。所有人都在打野区,线上资源不要,我不吃,你也别想吃,酱油则是在附近晃悠,蹭一蹭经验,顺便反补几个,然后马上就消失。
只能说,这个做法真的是很恶心,一分钟的时间,三路线不仅打不到,而且还没有野区资源刷。出去就只能被迫抱团去打一个被碾压团。
打不赢,还在死人。就是一个劣势的恶性循环了。
这个打法,真的是恶心。
看到了这样的多局,也是替对面有些憋屈,可是这也是没有办法的。
因为出不了门,如果要是一个均势,能够出门刷钱的话,倒也是没有问题,可是现在是大劣。
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