第六百九十五章 无情天怒吊打水友 (2 / 5) 首页

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第六百九十五章 无情天怒吊打水友 (2 / 5)
        毕竟是一个智力法师系的英雄,并没有决定胜利的能力。反而容错率非常低。只要一两个失误,基本上就没有声音了。所以这也是对自己的一种挑战。

        一个吸引人仇恨的英雄,一个吸引人仇恨的id。怎么在如此多的注意下生存下来。

        萌萌给自己定了一个目标,只能够死两次,因为只要超过两次,基本上就已经准备中单转信使。

        所以从一开始,萌萌就在尝试控制自己的队友。

        比如控制阵容。

        因为是随机征召,所以很多英雄都没有放出来,比如小强,或者骨法帕格纳。这些英雄没有的话,至少没有在中后期被血克。

        但是队友一看就是水平比较低的。因为即便是萌萌在这边表示,建议选择什么英雄,可是却没有几个人听进去了。

        本来是可以选择一个相对扎实的阵容,可是现在看来,扎实是扎实,就是没有多少控制。

        一号位应该是绝活,或者就是想玩了,拿出来一个版本很少拿出来用的英雄,那就是巨魔战将。

        这个英雄怎么说呢。节奏稍微有些快,本身英雄也稍微有点僵硬,前中期节奏好的话,是可以打的。可是真的到了后期的话,就是个弟弟了。

        因为技能很多都是被动,技能也是辅助,减速和致盲,切换近战远程和大招增加攻击速度。

        这些技能看上去的话,就有一个很大的问题,那就是没有输出技能和控制,也没有爆发和自保。

        总体而言,巨魔战将就是一个打前面节奏的英雄。其实配合天怒法师还是可以的。节奏是可以的。但是却没有控制。

        三号位则是选择了控制,可是这个控制,更僵硬,潮汐猎人!

        的确是控制,而且是大团控,可是这个技能的冷却时间,是不是有些太长了?

        四号位选择了巨牙海民,也是有控制,雪球加上海象神拳。但是这个控制怎么感觉那么僵硬呢?

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