第六百八十章 众所周知,刀塔是个恐怖游戏 (6 / 6) 首页

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第六百八十章 众所周知,刀塔是个恐怖游戏 (6 / 6)
        dq战队的经济其实比较奇怪。

        一般的战队来说,一二三号位都是比较正常的经济,需要看所在的路到底顺不顺。

        而酱油则是比较低的一个经济。这个就是正常战队的程度。

        可是dq战队则是比较奇怪,经济大部分都是中单第一,三号位第二或者第三,四号位则是第三或者第二。大哥经常是排在经济第四的情况。

        这个就是dq战队的经济分配。会让一些酱油或者三号位占有更多的经济和经验,更早的出到关键装备,然后去带队搞事情。

        但是这也只是符合了其中的一点,那么造势是什么?

        “造势就是创造一个强势英雄。每个英雄都有自己的强势期。而需要做的就是找到克制对面整容的强势英雄,快速的塑造成型。利用团队将他塑造成强者,再由自己变成神。dq战队的常用打法。但是并不适合现在。”

        “你什么意思?”

        “字面意思。因为原来的dq战队的打法,其实并不是dq战队最正统的打法。而磨合打法。”

        “磨合打法?”杜宇威有些惊讶,什么叫磨合打法?团队是需要磨合的,新的战队,战队有人员调整的话,都是需要进行磨合的。而dq战队那么强的打法,竟然还是磨合期的打法吗?

        也是,dq战队实在是太强了,强到离谱,竟然还是磨合打法?那么正经的打法,那该是多强?

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