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第六百五十九章 影响平衡的bug (2 / 6)
其实这个操作是没有什么的。因为经过大量的研究,萌萌的操作其实是可以进行简化的。
这个简化则是需要把操作降低,但是游戏反应出来的表现却不能够太简化。
这个是杜宇威需要研究的东西。
而刘凯跃也在研究,可是研究的东西这是一些bug。
不能够说是bug,而是一些技能和道具的机制的问题。一些技能的变动和一些装备的变动,会有一些额外的效果加成。
比如之前的支配头盔的bug。
虽然说是bug,但是也是因为机制的问题。巨牙海民和支配头盔,是存在一个bug的。
支配头盔的作用是支配野怪,但是只能够支配一个单位,等到冷却好了之后,在支配下一个的话,那么第一个支配的野怪就会死亡。
那么再一次使用支配的话,就可以再支配一个野怪,等到雪球结束,那么出来的就是两个已经被支配的野怪了。
如此重复的话,也是可以利用一个支配头盔,支配大量的野怪的。
新版本同样是有bug的。这个bug也是比较明显的,那就是装备和背包。
新版本中加入了三个额外的背包,背包在道具栏下面,之前就有一些对于额外背包的开发,那就是道具的切换,但是在最近的更新当中,这个效果是做出了修改。从背包放到道具栏的道具,会有五秒的冷却时间。
即便是属性装备,加的额外的属性也会在五秒之后增加。
这个算是一个平衡性的修改。可是他们好像还忘记另外一个东西。
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