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第六百二十四章 更新日志 (3 / 5)
当然还有比较关键的一点,刀塔更新的时候,刀塔的客户端上,就已经可以看到更新的内容了,但是也是只可以看到,但是内容却是全英文的。这个对于萌萌来说,是一个不小的挑战。要不然就是大致的去猜一下更改的内容,要不然就是一个一个单词对照,然后去机翻。
这又免不了是一个打的翻阅量。
但是对于萌萌来说,比较容易的一点就是,萌萌记得住每一个英雄的的技能的冷却,伤害,持续时间,知道了这些,相比对而言,就会简单的很多。
比如有平衡技能冷却时间的,这个看一下就知道了。难怪之前刘凯跃,郭佳,木逸他们都在看更新日志。
这个是真的有用啊。
对于萌萌来说,作用是更大了。
毕竟刀塔就是数据组成的,不看数据看什么?而萌萌也可以把数据转化为战斗力的。
而新的版本,重要的并不是一些英雄的更新,而是机制的改变。英雄的改变,万变不离其宗,因为英雄再怎么削弱,也是因为原来足够强,而削弱是为了平衡。
但是机制却是游戏非常重要的一方面,因为英雄再怎么变化,无非技能冷却,技能伤害,有可能有技能形态的变化(天赋技能),或者是基础属性的变化。
可是这些再怎么变化,影响的地方在于对线期,gank期。真的到了后期,技能的伤害影响可能不是特别特别的巨大,更多的还是装备所提升的物理输出的变化。
可是机制却是所有英雄都可以适用的东西。
而这些新版本的修改,真的就像刘凯跃说的那样。新的版本的不合理的地方,将会在下一个版本进行修复。
而游戏也是约更新,问题也就越少。
正如刘凯跃说的那样,首先改变的,就是地形。
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