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第600章 刀圈大新闻 (4 / 5)
dq战队对于赏金符的控制欲望,非常的强烈!基本上每两分钟刷新的赏金符,dq战队经常是三符,也有很多次数的四符,最少最少的也是双符。
dq战队对于赏金符的欲望非常强烈,这就变成了前期小的经济优势,然后逐渐的累积起来的。
这些小的细节,就是决定成败的关键。
职业战队也是在直接a队和b队的测试。因为是测验,所以并不是认真去打,双方彼此对线,b队使用dq战队的疯狂拉野的方式,外加控制赏金符,结果也是非常明显的,在没有爆发一血的情况下,以最后一个酱油等级达到六级为基准。
时间大概是八分多钟,就按照九分钟算。
没有爆发人头的情况下,a队的等级普遍偏低,没有一个人的等级跟着时间走的。最高到等级也只有中单,线野双收的中单。
而酱油则是将近九分钟,才刚刚到达六级。
可是反观使用压榨方式打dq战队,双酱油早早到达六级,而且中单的等级跟着时间走,到达了九级,而大哥和劣势路的等级也是有八级,双酱油在一个在七分钟到达六级,而另外一个酱油则是在八分钟初,到达六级。
而经济差的也很明显,经济差了有两千左右。
这个差别还是很明显的。这个前提是没有人头爆发,仅仅是野怪和赏金符的差距。
最主要的还是站位和分经验。
但是这个拉野的唯一的缺点就是,拉野很难。
需要的多操需要练习很长时间,而起自己的控制和叶子的控制,是完全两个概念,叶子对于技能的持续时间,冷却时间,技能释放位置,拉野的时间等等,控制都是比较完美的。最小的时间损耗来达到最好的效果,而其他的选手,需要至少把时间提前七秒左右的时间,分身走路的时间,你需要一个一个控制去移动,这个是一个比较难的操作。
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