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第566章 最后躺枪的战队 (3 / 5)
物理伤害占了绝大多数,而法系伤害要是没有一些特定的英雄和装备的搭配,也是没有用处。
比如虚灵刀大根的一套爆炸伤害,或者是配合一些英雄。比如血魔的技能,或者是天赋系统,有对技能增加伤害的。
既然dq战队要打前期的话,那么前期的话,就是利用等级来打一个技能伤害,物理输出基本上是血量互换,那么dq战队更多的则是恢复和召唤生物,中立生物。这样物理攻击上面,血量上面,dq战队则是占据了优势。这样的前期优势,可是以血量为主的。
我可以跟你一换一的互相伤害,可是人数一多,那么多单位的话可以起到的作用就会增加。
卡位,攻击,扛伤害。物尽其用才是最好的。面对dq战队这样的打法,其实也很无解。
无解的并不是他们的阵容,而是他们的操作。
两个bug操作玩家,这个是一切的bug。
克制前期推进,一个就是强aoe。但是dq战队会选择扳掉很多比较重要的范围aoe的控制和输出,比较核心的就是大小牛。
这两个英雄一扳掉,剩下的强aoe就不是那么厉害了,因为力量系比较少。
要是真的打算强拿法系爆发,和你打前期的话,dq战队的扳选又会变成一个陷阱bp,反手三四五号位则是走一个gank路线,跟你打抓人。因为都是脆皮,非常容易击杀。
没有经济的酱油,就是at。想要打到后面真的是很难。
要不然就是最后一条路,那就是召唤系对召唤系。和dq战队硬碰硬的正面战斗。
可是这个就会涉及到最基础的问题,那就是你要硬的过dq战队。
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