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第五百四十二章 针对YP战队性格的比赛 (3 / 5)
这就变成了YP战队可能只能够打一个反阵地战。因为DQ战队本身就是一个打阵地战的团队。
团队五人配合推进,不断深入。拍拍熊和伐木机在前面抵挡输出,作一面墙,阻隔对面深入,然后后排可以安稳的输出和控制。
而且最烦的还有小鹿的宝宝。
这个宝宝才是最烦的,控制,干扰,再加上精准的控制,也不知道这种细微的多线操作是怎么做到的。
游戏当中的分析就这么多,但是DQ战队还知道另外一点。那就是对YP战队本身的分析。
YP战队是一支毛子战队,毛子战队和一般的战队完全不一样,尤其是在于他的性格。
很多战队都是有这自己的韧性,比如绝大部分的中国战队,还有大部分的外国战队,和部分的**战队。都是属于一种前期可以打就打,前期不能够打的话,就要拖后期。
基本上是基地不倒,不打GG。
但是YP战队的性格是绝对不会允许别人在自己的头上动土的。自己这边的领地是绝对不会让给你的。就是头硬的跟你干。
而且YP战队的确是这样做的。而且DQ战队也是同样是这样的方式针对的。
前期对线压制你几条线的发育,然后让你前期小规模团战血崩,之后就是开始控制兵线,中路推进,压制野区,入侵你的野区。
更多的是消磨对面的耐性,这个就是DQ战队的杀人诛心。
出来刷钱就被抓,之后出来团战也打不过,阵容和等级的压制并不是那么容易就能够摆平的。
而且在优势的时候,DQ战队也会选择跟你强势一换一,或者一换二。
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