第五百四十一章 消磨耐性 (3 / 4) 首页

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第五百四十一章 消磨耐性 (3 / 4)
        dq战队以四打五的人数劣势,却打了一个一盾换对面四条命的结果。死亡先知被击杀,大鱼人也被伐木机击杀,萨尔则是被小鹿给推进死,因为有些沉迷放技能,有些忽略了自己的血量,可是被小鹿连续推进了几下之后,才发现,事情并没有自己想的那么简单,最后一次推进,推完小鹿就往后跑,自己也在拼命的往后跑,导致双方的距离快速增加,最后一个推进,直接击杀。

        但是就算不击杀,伐木机也随后赶到了。总之是死定了。

        最后小精灵虽然把流浪剑客带走,可是自己还是要回来的,这次就没有放过小精灵了,卡时间tp,谁都知道的事情,那么双头龙很简单的提前放了冰封路径,小精灵回来就被控制,然后被击杀。

        一波团战几乎是精彩。

        知道对面的输出在哪,拍拍熊和伐木机,先集火秒杀了开大的死亡先知,这样没有法系爆发和沉默技能的情况下,伐木机就可以无法无天了。

        用拍拍熊一个盾换了伐木机无法无天,也算是值了。

        yp战队因为都没有跳刀,而且流浪剑客也是不打算先出跳刀的情况下,没有对于后排的突进。

        这就非常尴尬了,后面的控制,减速,和持续伤害都是很烦的。

        尤其在大招输出的时候,双头龙直接大招给上,这条路你是上还是不上?流浪没有bkb的话,输出环境太受限制了。

        现在流浪需要的,就是bkb和跳刀,有了跳刀才能够保证切入,有了bkb能够保证输出的环境。

        所以现在流浪剑客最需要的做的就是,刷钱!

        狂暴刷对于很多的外国战队甚至是国内的战队貌似并不是很陌生。因为刷钱一个一号位,甚至是一个选手,甚至是一个刀塔玩家都需要做的事情。

        经济可以带来等级和装备,不管是上到一号位,还是下到五号位,刷钱是一个必然的话题。

        大哥需要经济,装备碾压才好打,因为装备碾压的话,可以保证自己最快的速度击杀对手,或者有更多的血量来离开战场。

        对于酱油来说,酱油需要等级,有了等级才有技能伤害,而有的也需要关键性的道具让自己产生质变。可是这些经济都需要一点一点刷来了,而这些经验也是需要一点一点蹭来的。

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