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第五百一十八章 双分裂buff的火猫 (1 / 4)
残血的火猫是至极飞魂离开了,但是坑里面还有兽王和风行者,猛犸也在赶过来。
但是幻影长矛手直接冲进roshan坑里面,猛犸没有跳刀,有点误判了幻影长矛手的速度,本来打算大招给幻影长矛手的,结果却变成了一个空大。随后黑贤,萨尔,都来了痛苦女王直接一个blink进来,大招直接击杀了兽王,但是这个时候,痛苦女王的大招是击杀了roshan,而拿到盾的却是手更快一点的风行者。
随后黑贤拉墙,萨尔框大,瞬间击杀了风行和猛犸,之后风行者不朽盾复活之后,也是被击杀了。这一波秘密战队几乎血崩。
msk战队则是顺势拆掉了中路的一塔。
整个节奏都是在msk战队这一边,完全是在被压着打,秘密战队在这段时间的处理也是不太明智,自己本身是有战斗的能力的。那么肥的一个猛犸没有带起团队的节奏,本身就是一种很大的失误,而且酱油的迷茫时间太长了,每个人都打算刷的下场,就是这个样子。
而秘密战队总算是打算先动手一波了。上路幻影长矛手直接带到了上路的二塔的位置,猛犸直接跳刀过去,可是却放了一个冲击波。并没有释放大招。
因为猛犸的大招是有一定的延迟的,也就是所谓的释放前摇。有的时候看着猛犸大招特效都做出来了,可是却硬生生的s掉了。
之前在老版本的刀塔里面,也是有类似的情况,比如老牛的沟壑,沟壑在释放的时候,前面的动作是有点长的,但是在做动作的过场中,而且是技能快要出手的时候,在瞬间取消的话,那么就会出现板的音效。
在整个刀塔游戏里面,有些人可能会不太注意音效这个东西。但是实际上来说,音效是非常非常重要的一个东西。
一些技能和道具的释放是带有音效的。举个最简单的例子,比如赏金的隐身,插眼的声音,都是有声音的。这个声音可以给予足够的提示。
现在虽然也有声音和视觉的特效,但是总体而言,应该算是一个小平衡,或者小削弱。
要是技能有抬动作的话,有的人是可以依靠自己的反应能力来躲避的。幻影长矛手的技能就是瞬发,要是注意力集中的话,可以利用自己的神行百变来躲掉技能。
而猛犸可能也是出于这个判断,所以没有选择先释放大招,而是选择利用冲击波来骗技能。
可是幻影长矛手还是忍住了。
那么与其这样的话,还不如让身后的火猫来打一个先手,利用tc二连控制住幻影长矛手之后,在配合猛犸大招来控制。
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