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第四百三十八章 爆发的DQ战队 (2 / 4)
这个也是一种心理方案,遇到刀塔这个游戏就是很奇怪的一个游戏,胜利的方式有很多种,团队的胜利,个人的胜利,策略的胜利都有可能。
中国队的胜利,大部分都是团队的胜利,而外国队的胜利,大部分都是因为个人的胜利和策略的胜利。
为什么中国队的b总是被爆?原因很简单,他们需要扳掉的东西实在是太多了。
外国队的小精灵,总是被打爆,不扳行吗?外国队的谜团,节奏完美,而且可以翻盘的英雄,不扳行吗?外国队的先知,快速支援,后期神不知鬼不觉的带线偷塔,连兵线都推到你家高地之下,不扳行吗?外国队的马格纳斯,猛犸之子,天选之人,各种跳刀,推推,拱加刷新大,把把天秀,不扳行吗?
可是扳人只有两个名额,扳谁?而且这些英雄都是拿手英雄,而不是版本强势英雄,扳的完吗?
在这种被动的扳人的局面下,中国队扳选被爆,也是完全正常的事情。
外国队可以开发新的战术,但是中国队则是能够把这个战术研究的更加透彻。
然本来可以轻易针对的战术也都打了水漂。
但是dq战队打算用一些更加深的策略来进行。
一般人都仅仅是想到了面对对手的时候的两三局比赛。
可是dq战队看的更远,dq战队要在比赛开始的时候,就要迷惑对手,以至于让对方进入到混乱的局面。
现在萌萌使用擅长英雄也是一方面,甚至是用推进战术,也是一方面。等到所有人都在针对dq战队的推进战术的时候,再拿出其他的战术的话,那么也是一种碾压。
纯粹的战术,只能够用更加纯粹的战术来针对。一边想要拖住dq战队的推进,一边还想要发育,这个是不可能的。
因为dq战队是纯粹的推进,目的只有一个,那就是推。而且是更加纯粹的推进,五个人一起推,你再怎么拖,也得需要五个人来拖,而不是四个人。
等到你五个人都来拖推进节奏的话,那就是更加纯粹的防守推进的体系,那么这个时候拿出一个别的体系来的话,阵容又一次完全不同了。
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