第四百零七章 约战B4战队 (3 / 4) 首页

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第四百零七章 约战B4战队 (3 / 4)
        就是这样的一个队伍,和DQ战队进行开黑,其实也是不错的选择。B4战队除了退役了,这些人就算是职业战队当中,应该也是实力很靠前的,但是现在的问题更多的还是版本的节奏。

        距离新版本的更新已经过了很长时间了,现在不管是在天梯的高分局,还是在秋季赛的各个区域的预选赛。三个外国队的赛区,也都是比赛。里面有不少的战队和套路。

        这些套路都是可以学习的。而这段时间就是在学习套路的时间,各个战队对于个人的能力的提高应该是没有任何的办法了。

        刀塔这个游戏就是这样,刚开始的时候,套路和战术并不是那么多,个人实力才是最重要的。

        可是随着时间的增加,技术大部分的人都有提升。但是提升到职业选手百分之八九十的技术。甚至是九十多的技术。等到技术平均了,那么想要简单的获胜,只能够利用一些组合和套路。

        可是组合和套路需要更好的团队,但是团队这个东西不是短时间能够建立的。但是他们寻找到另外一种更为简单有效的方式,那就是强势英雄的存在。

        我英雄强势,前期一打二,中期等级的作用下,利用强势的等级和技能,击杀对面的英雄,为自己提供更好的经济和等级。

        之后就是一打三的单纯的碾压。

        可是因为这种英雄的强势,之后在不断的削弱,一次又一次。然后就是比较出名的bug级别的配合,小娜迦大招的时候,黑贤可以无视无敌的伤害,对对面的单位造成真空的位移效果。

        之后在配合团控的无敌阵容。

        然后还有陈和屠夫的泉水钩的bug组合。

        这些都是比较厉害组合。之后就是死亡先知和A杖电魂的推进组合。精灵小小的组合。

        但是现在这些组合也是越来越少了,因为组合已经被开发的差不多了。更多的则是卡看游戏内部的表现。

        也就是说,刀塔从最一开始的看中技术,到看到bug配合,再到强势英雄,最后在到团队的节奏。等到这些全部趋于瓶颈的时候,技术再一次展现出来。

        而这个技术,就是个人的实力。

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