第三百四十一章 战后回顾 (4 / 4) 首页

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第三百四十一章 战后回顾 (4 / 4)
        什么阵容克制什么阵容,就像什么英雄克制什么英雄一样。都是存在克制关系的,没有那个英雄是无敌的。

        就算是英雄无敌,他能够打过两个英雄吗?或者打过五个英雄?不可能吧?

        而且局势是要发展的,真的发展到那一步,不就是碾压局吗?碾压局到了这个时候还不GG的话,基本也没有意思了,因为对面就在打着玩了。

        alien战队现在感觉真的是被打蒙了,现在已经不知道怎么玩了,B神自己可能也是有点懵的,整个两局结束的都算挺快的,别人看的是快,但是自己玩着算是很纠结了。

        因为每时每秒都是在纠结,所以感觉时间过得很长。但是打这两局,要比哪种打什么一个时,或者一个半时那样的局还要累。

        那种局的无效时间很多,你可以刷钱或者划水打酱油。

        但是这个却不行,只要稍微分一点神,对面就会迅速集结。对于他们这种习惯了打后期的阵容的人来,前期这样的快节奏真的是很少来打,而且也很难应付。

        因为刷钱已经是根深蒂固的事情了,而且就算是支援,这边最多四人集合,不是一号位的主战场,因为大部分一号位没有装备就没有输出的。但是有的伪核是可能打前期团战的。但是毕竟还是选的少。

        这样就是一个人少打人多,DQ战队不仅仅是对他们的战队,对所有的战队都是一样,经常性的前期人多打人少,然后大对线优势。

        从来没有见过DQ战队的劣势。

        这也是DQ战队厉害的地方吧,对面的一号位经常用来抗压,因为一号位补经济的能力高,所以前期用来抗压,中期四人优势可以带着推进,甚至是团战,那么一号位可以跟团收割,或者是安稳发育。

        要是劣势路抗压的话,就是带起gank的节奏,劣势路完全放弃,直接选择偷经济,或者是打架肥。

        放你一路空补,我可以打的你两路不安生。

        d看就来更快q

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