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第二百七十七章 野路子!熊猫酒仙 (2 / 5)
二技能的醉酒云雾,可以让对面英雄减少移动速度和命中率。
三技能醉拳,算是一个比较累厉害的被动技能,同时为熊猫酒仙增加暴击率和miss概率。
而且现在三技能有个蓄力的效果,长时间没有攻击的话,下一次攻击必然是暴击,而长时间没有受到攻击之后,那么下一次受到攻击,必然miss。
而大招就是熊猫酒仙的核心技能了,元素分离,使用大招的时候,会分成三个元素,火元素,土元素,风元素。
火元素是近战单位,攻击具有灼烧效果。
土元素也是近战单位,土元素可以继承熊猫酒仙的所有光环效果。单位魔免,并且还有扔石头的短暂控制技能。
而风元素是远程单位,有疾风步,吹风和驱散的技能效果。
要是说控制的话,还是有两个技能,吹飞是可以很长时间控制对面单一英雄的技能,扔石头的技能控制的时间却不算长。
前期算是一和比较厉害的技能,可是到了后期,就是一个很鸡肋的技能。
因为很容易被对面直接杀全家。
大招技能只有等级成长,三级之后,a杖对技能的增强。之后就没有成长效果了。也就是说,18级a帐是最强一波。之后没有成长性了。
但是在中期的效果还是不错的。而且看样子,dq战队就是一个打前中期的战队。
毕竟就像之间的那种局面,顺一点的话,八分钟不到,猛犸都能够补出秘法跳刀的经济。
现在的这个经济,在前期太容易被拉开了,而且,在后期,拉开再多的经济,一波团也能够打回来,实在不行就两波团。
现在这个走势已经确定了。
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