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第二百五十六章 杀手锏? (4 / 5)
“这两个队伍都是在之前的比赛遇到的队伍,其实说实话,之前的那种小比赛,关注的人并不是很多,所以你们战队的战术和一些人员事情与分配,真正了解的人其实并不是很多,而且那个时候你们的配合并不算是纯熟。但是现在你们除了最基础的推进阵容之外,还有两套不同的阵容可以拿出来的情况下,现在拿出来不同的,或者在更换阵容的话,现在就不同了,现在关注你们的人远远不止alien战队和dk战队,还有很多很多的战队,让他们知道的越少越好,所以我并不是很建议你们使用新的分路和分人。”
玛利亚把自己的理由说了一下,而这也是很多人值得关注的地方。
尤其是在正赛的时候,其实最明显的就是小组的循环赛。
在ti3之前的小组循环赛都是会直接决定出胜者优势,中间在进行竞争,然后垫底的分数,就直接淘汰了。
分数会比较重要,但是之后的比赛,小组赛就不是那么重要了。
积分只是分为胜者组和败者组,所有的人分为两个小队,然后两个小队的前四名是胜者组,后四名是败者组,积分第前二的队伍可以自己挑选对手,而其他的只能够被动挑选。
败者组第一轮是bo1,要是不注意的话,很容易被淘汰。但是值得注意的是,小组赛虽然重要,可是并不是致死的。因为不会被淘汰。
所以小组赛就会变成一个互相试探战略的一种方式,有的战队在第一天的时候猛如虎,但是第二天第三天的时候,被研究透彻,然后战术比较少,之后就会一蹶不振。
而有的战队,第一天一分没有,而是在关注其他战队的战术和水平,随随便便打一打,等到中后期再发力,然后只是进入胜者组就可以了。
当然也有战队实力真的强大的,比如ti3时期的a队。整个ti3的全部对战,仅仅在决赛的时候,以3比1的分数得到冠军,而且值得注意的是,a队在整个ti3的比赛当中,仅仅只输了这一小分。身剩下的则是全胜的姿态了站在了世界的顶端。
那个是真正的战术碾压,实力碾压。
但是之后的多种修改更新,版本也发生了极大的变化,现在掌握了版本的人,才是掌握了一切的人。
所以现在的海选,不仅仅对于被人所展现的,不仅仅是自己的战略意图,就连对于版本的理解,也是需要隐藏的。
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