第二百零七章 内部崩盘 (2 / 5) 首页

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第二百零七章 内部崩盘 (2 / 5)
        其实这个阵容推进起来很厉害的,尸王墓碑一落,小僵尸辅助攻击兵线,并且驱赶别人英雄,先知的小树人推进。再加上钢背的肉和精灵的恢复。

        推进上基本上无敌。

        可是因为团队的问题,自己的团队没有做好沟通,导致团队节奏变差,那么能怪的了谁?

        现在的小鱼人就是完美节奏,到哪都能够找到落单的人,因为sst战队过于分散了,地图上总能够看见三四个人,一般上只有军团不怎么好见,因为军团直接钻野区了。

        其他的人都是在带线刷钱。

        小鱼人抓他们简直太简单了,先知的血很少,也没有逃生技能,只能够看看在先知被小鱼人切的时候,tp或者是传送技能能不能离开了。tp走了就没事了,死了就是死了。

        而且小鱼人有补刀斧,就算是在自己身边用树隔出来一个空间,小鱼人可以直接破坏树,然后进来。

        开始先知还真的逃了一次,但是之后就没有那么多好运了。

        然后开始就出现了小鱼人避开了精灵钢背,四处杀人,杀人钻野。装备起的也特别快。

        小鱼人避开了标准的冰眼的路线,而是选择了隐刀和银月的套路。

        把攻击速度提升到极限,偷属性的效率更高。攻击虽然不高,但是gank的频率极快,小鱼的大招被动可以快速的恢复生命值,连家都不用回。

        而小鱼需要避免的就是碰到了小精灵和钢背的组合,小鱼人见到这两个人其实也挺头疼的。但是头疼的仅仅是钢背兽,小精灵就就是一个菜。

        要知道,钢背兽的伤害,全部都是针刺扫射叠加起来的伤害,要是叠的技能次数比较少了,那么伤害其实很低的。

        所以说钢背的输出就是在被动挨打的时候,后背承受伤害被动的属性减少伤害并且累积伤害,当伤害承担到一定的量的话,会变成非主动的针刺扫射释放出去,而伤害越高,扫射的次数也就越多,叠加的伤害就会增加。

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