第二百零五章 最强体系,精灵钢背 (4 / 5) 首页

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第二百零五章 最强体系,精灵钢背 (4 / 5)
        一技能腐朽,aoe技能伤害虽然很低,但是却又其他的效果,那就是窃取力量,每个单位4点力量,要是打中的单位越多的话,那么力量就会加的越多。

        要知道四点力量带来的可是大量的血量上限,同时还有大量的攻击力。

        而且要是一口气被打中三个英雄的话,12点力量的血量差距可不是一般的英雄能够阻挡得了的。

        而且要是连续两次被打中的话,那么这个尸王就真的可以为所欲为了。

        二技能噬魂就显得平庸一些,噬魂是根据周围单位的数量对友方进行恢复,或者对敌方单位进行伤害,因为恢复的血量和伤害都不算高,所以会显得技能有些平庸。

        但是这个技能能够给自己的墓碑加血,倒是有很大的用处。

        三技能墓碑也算是尸王的核心技能,释放墓碑,在周围的单位单位身边会刷出小僵尸,小僵尸攻击周围的单位,目标血量要是下降到一定的程度,小僵尸也会狂暴化。是一个很烦人的技能。

        打团的话,要是在墓碑的范围内的话,打团是很难得,除非把墓碑打破,打破之后,小僵尸会自动消失。而墓碑经过了改版,从原来的墓碑血量,变成了攻击次数,和凤凰的蛋是一样的,只要不管攻击力多高,都要打指定的次数,而噬魂则是可以给墓碑增加血量恢复被攻击的次数。

        而大招血肉傀儡则是一个增加伤害的技能,不朽尸王变身成为血肉傀儡,在血肉傀儡身边,受到的伤害会增加。

        距离尸王身体越近,伤害就会越高。

        也就是说,尸王这个英雄在顺风的时候非常强。但是逆风则是装死的。

        需要看看局势到底打成什么样子。

        而另外一个军团则是一个更加厉害的英雄,压倒性的优势,加血,被动还有恢复效果。

        军团也是一个在劣势路可以混的风生水起的英雄。

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