第一百一十八章 赛后总结 (2 / 6) 首页

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第一百一十八章 赛后总结 (2 / 6)
        比赛仅仅维持了15分钟,对面就直接gg了。因为十五分钟直接被破两路,对面团灭,而且经济再次红绿灯。

        虽然他们很想说这个推进方式很脏,但是却能够赢的很轻松。

        但是还是很脏,一般的战队很难破解这样的快速推进体系的。

        倒不是因为快速推进体系没有办法针对,主要是一个节奏的问题。

        其实可以看的出来,这个推进节奏其实是建立在前期对线几乎是完全碾压的局面下,这个就是直接的实力压制。前期对线,dq战队都会选择放弃掉一条路,劣势路,或者优势路。

        反正他们会在两条路上打出绝对的优势,再加上野区发育,双线的经济和经验的压制之后就是无限的推进,这个最重要的一点并不是经济,而是经验!前期最重要的就是等级,因为分散之后得经验可以完整获取,所以每一个人的等级都很高。

        而克制他们的方法就是放一路,压两路,而且要压制对面的野区。

        在七八分钟的时候,只要等级和他们保持持平的话,甚至有些压制,那么他们的推进阵容将会无限的往后推迟,直到拖延到对面的节奏之中,进入对面的强势期。

        这也就是为什么看到推进阵容在二十分左右,只掉了一到两座外塔之后,就已经看见结局的原因了。

        这也是针对前期速推阵容的最好的方式。

        不过貌似就算知道了方法,在水平根本达不到的情况下,只能够看着他们走向灭亡了。

        然后第二局,他们采用相同的套路,做为bo3的第二局,对手以为他们会选用其他的方式来进行,可是,没有想到的是,他们将推进进行到底而且就算是扳掉了一些核心英雄之后,这个推进体系并没有任何的改变。

        就是换了一些英雄而已。但是套路并内有改变,但是对面依旧没有能够找到针对的方式,依旧是直接被推掉了。

        比赛依旧是毫无悬念的2比0结束了。

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