第九十五章 技能类型 (3 / 4) 首页

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第九十五章 技能类型 (3 / 4)
        而且前期没有a杖,大招切换技能的冷却时间却很长,前期的一波团战,身上挂两个技能,团战再切一个技能。已经算是很不错的了。

        最多最多是团战时间长到可以切出第四个技能。再多就没有了。

        但是后期的切换的技能冷却时间只有两秒,出了a杖之后的技能冷却是一秒,一波团战的时间足够切出所以的技能了,但是另外一个问题就是,卡尔的十个技能都是有独立冷却时间的,天火就算是开团之前用了,团战的时候再切出天火,那么这个技能还有可能是在冷却中的。

        所以并不能够在团战之前随便的释放技能。

        至于地卜师则是另外一个方面的操作繁琐。

        那就是大招是多一个自己的分身,三级的大招就会有四个三个分身,算上自己本体是四个,如果再出到a杖的话,那就是五只狗。

        这个英雄操作起来其实,相对比较简单的,因为地卜师就两个技能,一个是无视魔法免疫的网,而另外一个就是忽悠。

        可以让所有的地卜师在自己的本体和分身之间来回穿梭。

        穿梭的同时会对使用忽悠技能的周围造成伤害。

        然后基本的操作就是给五个地卜师编号,本体是1,之后就是2345。

        本体跳刀到敌人面前,然后网住直接忽悠,编号2忽悠到本体,编号3忽悠到本体,编号4忽悠到本体,编号5忽悠到本体。

        这样的一套操作,说的很简单,但是整个过程只有一秒多。需要爆发极其迅速的手速。

        这个算是一个难点,不过虽然很难,但是只要练习的话,这个是很容易做到的,因为是很机械的一套技能。

        再也没有别的bo了。

        但是地卜师复杂的地方并不是在团战秒人的时候,而是在于他的发育过程中。

        所有的地卜师的分身其实都是需要操作的,有两个分身的时候还相对简单一点,因为基本都是在一起走,因为一个分身真的没有多少伤害。

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