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第七十一章 比野路子更野的路子 (2 / 5)
除了pom最远距离的五秒箭,还有最高力量和敏捷差的水人的变体攻击的25秒的眩晕之外,算是比较非常长得技能了。
而且束缚击算是一个很考验技术的技能,因为束缚击在成功束缚到的时候,是连接两个单位,或者目标单位和他身后得树木进行连接。在连接之上,算是成功控制。但是没有连接上的话,那么控制的时间只有75秒。
但是在团战的时候成功束缚住两个英雄单位的话,那么这个控制的时间是绝对可以打死一个,或者在控制的时间上再接上另外的控制。
反正是一个稳赚不赔的技能。
而三技能叫做风行者,和自己本身的名字一样。一般也会叫做风步。使用风步的时候,自己的移动速度会增加50%。同时具有闪避一切物理攻击的效果。这样看下来的话,没有法系输出的他们,应该是很难击杀开启风步的风行者。
而且开启风步的时候,对地方单位还有减速的效果。
剩下的就是大招集中火力了。是一个很强的输出技能,尤其是在控制的时候,集中火力是增加五百的攻速,用物理攻击进行伤害,但是增加了攻速,却降低了攻击力。
但是因为a杖的效果,不仅仅技能的冷却时间缩减到15秒,而且三级的大招是没有伤害衰减的。
这个伤害就更高了。
而且做为加速的普通攻击,是可以触发攻击特效的,比如黯灭效果,小雷锤的电。
但是在触发雷锤效果的时候,黯灭效果是不触发的。
不过这个伤害是异常的高的。
不管是对单个英雄,还是防御塔,这个伤害都是非常高的。
但是风行的前提也是特别的多的。
必要的道具最关键的就是a杖,可以减少攻击的衰减,而且减少技能的冷却。
剩下的就是关键性的输出装备,黯灭。单体输出,只要别束缚到,有黯灭是可以完成单杀的。
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