第四十章 不同的时期 (3 / 4) 首页

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第四十章 不同的时期 (3 / 4)
        也就意味着,三万的经济是装备的完全期,也就是所谓的六格神装。

        装备和经济进入饱和期。这个就是进入了后期了。但是其他人的装备,就不一定了。

        然后就是所谓的大后期,这个大后期就是一号位二号位的装备都进入饱和。然后三号位和辅助都的装备也是比较豪华了。这个就是大后期了。

        基本这个游戏在大后期就会结束了。因为到了这个时候,看的就是团队的执行力了。推进,秒杀别人的核心或者酱油。然后以多打少。最后看买活的cd。要是不能够买活的话,那么就简单了,一波直接基地带走。

        至于大大后期,几乎很少出现,毕竟十个人经济全部都是三万以上的经济。然后就是打买活钱,等买活cd。

        直到平衡被打破。那就是看那一边失误了。

        一个小的失误,就有可能导致整盘的崩溃。

        而中间还有前中期和中后期。这两个时期一般是都是在团队战没有什么可以打的,高地上不去,对方下不来的一个僵持局。

        一般这样的局面是不会有太多的团战的,因为大多时间都是分开带线,然后压制别人的视野,让他们在高地根没有办法下来,不让他们刷钱,而优势的一方这是在刷钱刷野,扩大自己的装备和等级的优势,在装备的支持下,可以碾压对面。

        但是越是这个僵持局的话,问题就约会容易出现,因为优势方是分开的,而劣势方是抱团的。在现在的游戏的机制下,经济经验更低的一方,在击杀对面的时候可以得到更多的团队经济。

        而团队经济更多的一方,在击杀对面,则获得更少的经济。

        在这个机制下,只要抓到一个空档期,以多打少,可能经济瞬间就被拉回来了。

        然后紧接着就是更长的一个对峙的互刷期。

        刘凯跃深吸了一口气,关于这个游戏的各个时期其实都是比较明显的。

        而刘凯跃的习惯就是直接打中后期和大后期。因为以刘凯跃自己的刷钱的能力,在别人的中后期的时候,自己的装备直接进入了饱和时期。直接差了多面一号位一个大件的装备,可以异常轻送的击杀对面的酱油,或者可以直接消磨一个核心的全部的魔法值。在一个法力损毁,直接变成一个核弹。

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