第一千五百二十五章 无解的野区资源控制 (2 / 7) 首页

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第一千五百二十五章 无解的野区资源控制 (2 / 7)
        毕竟需要做到这样的拉野的,需要的就是操作,多线操作。

        以现在的选手的操作情况,类似于陈,小鹿,维萨吉这样的多单位操作的英雄,其实会发现,出场的次数越来越少。

        本身的操作,真的是很难的事情,对线操作本身就是在挑战人的操作极限。

        短时间的操作的极限,真的是很难做到的,需要长时间的练习,还有更多的则是一种大脑上的计算。

        因为需要同时兼顾这多个画面,这个一直都是很难得事情。毕竟这是电脑游戏,你只能够看见一个画面,一旦角色分开,那么画面不然会分开。

        而分开之后,那么控制就需要在两方,甚至更多的视角下进行操作。

        这也是为什么,米波的控制,在绝大多数的人的手上,是一个一四分开的视角。

        一个人主米波。另外一个是四米波。这就是操作模式。

        多线操作的模式就是这样。

        本身的操作模式决定,控制了一个单位,那么另外的单位就必然不能够控制。这是由操作模式来决定的。

        但是这样的操作模式,对于多线操作的要求,真的是非常大的。

        这个真的是很难的,但是有了那么强势的操作之后,也可以去做更多的事情。

        而野区拉野,就是其中一个。

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