第一千五百二十三章 双线指挥与双线gank (6 / 7) 首页

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第一千五百二十三章 双线指挥与双线gank (6 / 7)
        在这种情况下,郭佳的方式,则是做了一个更好的选择。

        那就是放弃自己的操作,自己的视角,把全部的注意力,集中在地图信息上。

        然后再对对手的行动记性预判。

        而fighting则是反过来,放弃一部分的操作,把注意力集中在地图信息上,但是却是在控制自己队友的行为,来对对手的行为进行干涉。

        而整体的行为,就是在控制队友。

        并且可以理解为,大部分的指挥行为,都是在控制自己的队友。

        因为结果都是在主观的打断队友的任意行为,然后去做另外一件事情。

        而另外的这件事情,很有可能根本就不在他的后续行为之内。

        这算是打断队友的行动。但这也就是标准的指挥。

        而再回到指挥上面。单人指挥的话,其实还是很正常的,因为可以控制几乎所有的队友,然后选择需要的进行行动。

        但是双人指挥的话,灵活性则是没有了。

        因为需要变成了一个指挥控制几个英雄,而另外一个指挥去控制那些英雄。

        这一点的话,就会变得格外的僵硬。

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