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第一千五百一十四章 已经被看破的fighting的指挥 (4 / 7)
但是木逸也是能够有一定程度的猜测到了fighting的指挥模式。
首先就是阵容模式。
DQ战队的阵容模式,是击杀成长型的阵容,也就是击杀后有额外成长的阵容。
这样的阵容的特点就是,gank就是去击杀的,但是不论对面是谁,甚至一换一也不亏的打法。
不计死亡,可以换命,击杀任意英雄对于自己都是有额外的成长。
本身这种阵容的存在,就是对fighting的指挥的一种压力。
因为fighting一方面需要更大的集中注意力,对自己的队友的一种保护,不能够让自己的队友随便死亡。
因为任何的死亡,可不是单纯的给对手增加一点战斗力的关系了。
而是会给对手增加大量的战斗力。
攻击力,力量,额外的经济。
所以对于fighting来说,保护队友的压力就更加巨大了。
之前需要照顾的,仅仅是一二三号位,现在就连双酱油都不能够随便的让他们上前去挡伤害和踩雷。
所以fighting的基础战术,则是采用的DQ战队开发的,经典预防复仇者战队的gank的战术。
可是这样的战术,本身就是对DQ战队针对复仇者战队的gank的。
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