第一千四百七十一章 针对速推的改版阵容 (3 / 6) 首页

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第一千四百七十一章 针对速推的改版阵容 (3 / 6)
        然后这里就要说到计算方面了。

        都知道,和萌萌对线的压力是非常巨大的。

        不仅仅是来自补刀方面,其实还有对于消耗和击杀方面。

        毕竟其实对线的话,最重要的,就是这些。

        但是因为萌萌的对线技巧,导致对方补兵困难,心态一乱,就容易用技能去补兵,然后在用完技能之后,萌萌操作的英雄,则是可以更加轻松的去压制血量。

        利用的就是技能,还有攻击消耗。

        其实本身的对线难度,的确是有些高的。但是,其实萌萌的一些对线压制,其实更多的源于计算。

        这也是萌萌线上强势的主要原因。

        精准的计算,甚至精准到了一切的条件。

        技能伤害,技能效果,魔抗,攻击力,防御力,移动速度,攻击速度等等。

        把所有的条件全部计算进去,才是最关键的点。

        而萌萌就是可以把所有的点,全部计算进去的人。正因为如此,所以才厉害。

        可是,其实萌萌有一个很明显的点,那就是,如果不能击杀的时候,萌萌的压制,会显得有些温和。

        这也是goldwolf中单对线萌萌的一个凭借。

        现在就看看,要是稳住自身的血量的话,那么萌萌的压制力,是不是就会降低一些程度。

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