第一千四百七十一章 针对速推的改版阵容 (2 / 6) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第一千四百七十一章 针对速推的改版阵容 (2 / 6)
        所以,一般在计算伤害的话,其实更多计算的,其实是一个大概的伤害,这个伤害是很重要的。

        因为你残存的血量,将会决定你是否能够在对面英雄的当前等级,甚至升级之后的的技能状态下,生存下去。

        而这个,就是计算。

        在中单的对抗中,其实比拼的,并不是操作,而是计算和技巧。

        而其中的技巧,是可以通过操作有一定的提高,但是也不是绝对,就拿高频操作来说,其实真的能够达到高频的人,其实很多,但是能够有准确操作的人,并不算多,甚至可以说极少。

        但是你的操作再多,也需要去分操作类型。

        无效操作的话,其实就是一些无意义的操作,比如疯狂的S,然后F1刷新位置等等。

        这些操作其实意义不大,几乎算是无效操作。

        萌萌的操作,其实一大部分,并不是无效操作,而是重复操作。

        萌萌的重复操作很多,不能够说无效,而是没有必要。现在的话。

        萌萌的高频率操作,其实更多的效果,则是为了唬人用的。

        至于真实的效果,其实一些中单选手的确是能够做到的。而且还比较简单的操作就可以做到。

        其实对于萌萌来说,高频率的操作,其实也是有效的,但是有效也仅仅是限于对于自身的效果,而不是对于所操作的英雄的效果。

        高频率的操作可以保持自身一直维持在一个兴奋的状态,这才是萌萌所需要的。

        不过除去这个兴奋的状态,其实这样的操作,对英雄操作是没有太多的影响的。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章