第一千四百零九章 不算固定的思维模式 (5 / 7) 首页

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第一千四百零九章 不算固定的思维模式 (5 / 7)
        那就是怎么打中国战队,因为国外战队苦中国战队久矣,所以本身的一种游戏乐趣的模式,和想要赢得比赛的模式,其实是重合的。

        想要玩的开心,那就是干!不服就干,其实想要打的爽快,gank真的是愉悦度最高的事情了。

        要比拿下比赛的愉悦度还要高很多,享受击杀的快感。

        而国外战队就利用这样的快节奏,而且还是克制中国战队稳定打后期的一种战术,一直维持到现在。

        其实也算是一种财富密码。因为版本的更新,主要还是在往快节奏无限的加入。后期不是不可能,也是加入了翻盘的可能性,从技能的形态,效果,甚至是一些机制的改变。

        而et战队,算是国外战队的佼佼者。

        那也就意味着,et战队的特点,和中国战队的特点,几乎是相反的。

        中国战队主自身,主刷钱的话,那么国外战队就是主对手信息,主gank和击杀。

        根据对手的信息,从而做出判断。

        这是et战队的模式。而fighting利用的,就是这种et战队的思维模式。

        gank模式。

        其实为什么很多战队在面对国外战队的这种中期gank的模式下,很难生存下去。

        首先国外战队的gank模式,就是gank加上压制的模式。

        只要前期有了优势的话,那么gank的成功率就会增加,这个是必然的。而成功的gank的结果,成功的一方经济经验得到增加。相反,失败的一方,除了经济惩罚之外,还有死亡的时间惩罚。

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