第一千四百零九章 不算固定的思维模式 (1 / 7) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第一千四百零九章 不算固定的思维模式 (1 / 7)
        正文第一千四百零九章不算固定的思维模式

        fighting的指挥本身最大的用处,就是带动自己的队友,从而牵扯对手的行动。

        这一点是十分重要的,那就是牵扯别人的行动。别人的行动,其实会分很多种。

        有些战队的行为,就是根据对方的行为而进行转变的。

        这也是大部分的战队的一个细微的节奏变化之一。

        战队的节奏的主要构成,就是基础节奏,团队节奏,个人的经济经验节奏,还有一定的微调的节奏。

        基础节奏很简单,那就是你阵容决定的节奏,选择的英雄,阵容,将会决定整体的一个流程走向。

        在确定了整体的节奏走向之后,就是会加入到一些别的节奏,也就是个人节奏和团队节奏。

        这两个节奏的决定因素,很多的是主动行为,就是所谓的自己到了核心的等级,自己出了关键性的道具之后,打算先手优势去打一波gank,或者是团战。

        这个利用的,是自身的优势。

        但是在自身没有这些优势的情况下,其实还有一种被动的行动,那就是看别人的行动。

        比如做下的视野中,看到了对面的行动。那么根据对面的行动方式,来改变自身的行动方式。

        这个也是需要进行应变的方式。

        毕竟不可能在对面有所行动的同时,自己却无动于衷。这是不可能的。看到对面的行动,自己必然会行动。

        就像是拳击一样,你看到别人的进攻,你不可能没有任何的动作,闪避,反攻,这都是要做的事情。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章