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第一千三百八十章 不当傻子的复仇者战队 (4 / 6)
在老版本的时候,经典的四保一阵容,就是经典的四人辅助,四个人看着一个人刷钱,这就是核心。
并不是因为经济的问题,而是因为输出能力的问题。
现在大部分的英雄在有一定装备的基础上,都是有一定的输出能力的。
这样就会容易让单核变成多核的发育路线。因为现在的资源,足够多核来发育的。
但是这也就是多了节奏的问题。一个人刷钱的话,其实也可以,但是同时会浪费一定程度的资源。
因为兵线是三路出,野区的位置也增加了,甚至就连地图,感觉也是变大了的样子。
想要在一分钟之内收割所有的资源,从理论上来说,很难办到。因为会有资源的浪费。相对刷的比较快,不容易浪费的英雄,就是拥有blink的英雄,或者是拥有分裂类型技能,或者是出狂战斧之类的英雄。
他们能够把收集资源的效率极大的提高。
但是现在单核很难发挥,多核就占据了主流,大多数都是双核,一号位的物理核,外加中单的功能核。当时还不能完全说是法核,而是功能核,因为也有一些比较奇怪的英雄,比如双物理核,类似于影魔这样的,又或者是肉核,类似于龙骑士这样的核心,又或者是推进核,比如电魂或者是死亡先知。
这些都是有的。
然后随着比赛的时间的控制,甚至也有三核,甚至是四核这样的打法。
虽然有,但是也是限于某一段时间,或者一两个版本之下,会比较多。
但是相对应的,gank流也是更容易发挥了。因为多核的节奏要更加偏后期,中期没有装备的时间,则是薄弱期。
而因为是多核,所以薄弱期的时间要更长。
相反,单核的话,薄弱期则是会更短。因为资源会相对集中,成型的速度更快。
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