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第一千三百五十六章 智力系英雄的崛起 (4 / 7)
不论是什么英雄,最后想要通关的方式,其实只有一个,那就是不停的买属性书,把自身的属性,堆到一个极其恐怖的数值,那么后期不论是打谁,只有aaa就可以了。
但是这样仅仅是一张地图,本身属性并没有改变的东西,并没有任何的实质性的改变,改变的不过是得到属性的数量和方式。
可以有机会让属性大量的叠加。
但是刀塔并不是一个可以得到大量属性的游戏。而让智力英雄去打输出的话,那么前提条件是有的。
那就是类似于风行者一样,大招的计算伤害的方式,源自攻击力的计算,而且还改变了风行者的攻击模式。
又或者是莉娜的被动炽魂,每次释放技能,都会叠加buff,而buff的效果就是增加移动速度和攻击速度。这样有了高攻击力,也是有了发挥的空间。
除此之外,别的真的就比较困难了。
因为没有那么多的属性,让你去引起质变。除非是技能的效果。
所以,你要是想要让一个智力系英雄去打物理,有多困难?你需要一个良好的环境,那么就会需要保命的,把装备降到最低,一个bkb,那就占据了一个位置。
还有五个位置。
你需要攻击速度,因为没有攻击速度的话,输出效率会大打折扣。五百攻击一秒打一下,还是五百攻击一秒打三下,这个伤害差距就出来了。
那么也就意味着,智力系英雄想要走物理输出路线的话,不仅仅需要堆智力,还需要敏捷去堆一定的攻击速度。
而对于刀塔来说,堆得装备,实在是太少了。
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