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第一千三百四十二章 应变能力最差的god战队 (2 / 6)
因为只有经济经验高了,对面的gank,才会倾注全力。
毕竟一个英雄就能够随便秒掉的对手,为什么还要找一堆自己的队友去分经济经验呢?
只有那种本身自身处于劣势,一个人伤害不足以击杀的情况下,才会出现多人抱团,去gank的情况。
而你gank的人数一多,地图上突然之间没人了。再加上一定程度的视野把控。
很容易就能够知道他们的动向了。然后就可以完成反先手。
可是这次和dq战队打的时候,就有些不太一样了。
因为游走的人,并不是那些经济经验比较差的英雄,反而是经济经验极高,也有极强的爆发能力的英雄,天怒法师。
这个天怒法师,可以很轻松的秒杀落单的英雄。这样的情况下,god战队展现出来的应对,真的是太差了,毕竟相同的游走击杀模式,完成了三次之后,god战队才反应过来。
哦,不应该单刷了,应该抱团了。否则就是不断的被天怒法师当做提款机。
三次击杀,至少时间都是在两分钟多。两分钟的时间里面,难道还不能够找到应对的办法吗?这就是god战队的问题。
应变能力之差,几乎是所有战队之最了。
那么其他战队也是拿god战队没有办法。毕竟这个先决条件,可并不是任何人都可以做到的。
能够在对线期保证不劣势,甚至是优势,那就是复仇者战队,都无法做到的事情。
除非你是去换,但是换的结果,其实也是个五五开的情况差不多。但是前提是能够换到。
god战队的线上的控制,真的是很强的。英雄的选择,大部分也都是线上强势。
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