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第一千三百零一章 走在版本前面的战队 (4 / 6)
然后根据比赛的情况,就会对天赋技能做出一定程度的修改。
可是这样的修改,和技能数值的修改,就完全不是一个等级的。
天赋的修改,就像是蝴蝶效应,一仅仅是蝴蝶煽动一次翅膀,就能够引起其他地方的风暴。
可能游戏开发人员知道这样的修改,可能会有一定程度的加强,但是至于会发挥到多少,那就不知道了。
而对于敌法师的改版,其实只是有了一点。
那就是在blink的时候,会在原地留下一个幻象,而且之前的一个天赋,则是减少两秒blink的时间。
而这两个加起来的话,那么产生的化学反应,可就不是一般的情况了。
毕竟敌法师的极限输出的方式,就是在依靠自己的被动去打一个魔法消耗,然后大招可以造成一种对低蓝量的英雄的一个巨大的伤害,而击杀的话,也会对周围移动范围之内的敌人,同时收到伤害和影响。
那么这个核心就是,幻象!
现在已经开发出来的敌法师的最好的出装路线的话,有两个比较核心的道具。
第一个就是分身斧,分身斧制造的幻想,是继承敌法师的被动的。那么在一瞬间,就能够有三个个敌法同时造成削蓝的效果,魔法值消耗速递则是呈三倍增加。
能够更加快速的将对手打至空蓝,然后击杀。
然后第二件道具,就是大晕锤,也就是深渊之刃,这个道具是主动将对面强制控制。
给了敌法师这样一个双被动,一个blink技能,一个输出大招的英雄,一个控制的效果。
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