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第一千二百九十章 甩手掌柜 (1 / 5)
(88106)因为是没有太好的选择,如果都是这样的游戏,选来选去,也只有这样的游戏。
但是一旦有人站出来,开发新的游戏的话,那么必然局势大变。
因为影响的就是一种品味了。
现在就像抽烟一样,一直抽的都是三块五块的烟,可是突然有一天,别人给你八九十一包的烟,在你抽完这样的烟,再去抽三五块的烟,这个味道肯定就不是很爽了。
就能够感觉到明显的劣质的感觉。
游戏也是一样,当你玩多了那些画面精致,动作流畅,剧情引人入胜,角色深入人心的那种游戏,再让他去玩那些不充钱的话,每往下玩都是举步艰难的手游的话,感觉这里的差距都是不言而喻的。
所以不仅仅是小厂商知道这一点,而大厂商也是知道的。
小厂商需要这样的一个现象级的游戏去打破现在的局面。而大厂商则是需要对这些小厂商进行打压,用各种手段去打压。
不论是直接收购工作室,挖角员工,还是别的更加肮脏的手段,都会去阻止的。
因为他们知道,只要有一家公司,不论大小,只要动了这块蛋糕,都是在进行一种逼迫的行为。
因为他们都知道,要是做这样的游戏,就是在吃力不讨好。
简单来说,做一个游戏,少说两三年,而且投资也是极其庞大的,从其他的游戏的基础来看,一小时的游戏流程,投入的资金大概是在两千万左右。
一般的游戏,正常的游戏流程时间,大概是在30个小时左右。
所以一个游戏的开发,必定上亿。
而这些大厂商,在五亿左右的开发资金,三年以上的制作周期,可是最后的收入,甚至有可能被做盗版的人搞一波,最后赔的血本无归的情况,又或者是不到千万的开发资金,几个月的制作周期,而每个月的流水都是千万,甚至是上亿。
可能就算是傻子,也知道应该怎么去选择吧。
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