第1045章 攻守转换 (2 / 17) 首页

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第1045章 攻守转换 (2 / 17)
        这就是区别。

        其实也是有点意思的。毕竟一个依靠团队沟通的游戏,现在几乎都不沟通,这也是有些太奇怪了。

        不过,换句话说,这些强队的每一个队员,都是知道每一分每一秒,都应该去做什么,几乎是没有任何的迷茫的时间的。

        这才是最厉害的选手。

        现在的复仇者战队和god战队都是这样。DQ战队则是要差一点,一些行动,还是需要少量的沟通指挥的。

        但是也不是那么的频繁,主要是因为本身DQ战队的成员,都是话比较少的类型。

        可是其他战队的沟通,则是相对比较频繁,其实这样的沟通,就已经在浪费时间了。

        这也就是集合的时间。

        之前也是分析过,god战队的一个反团战的打法,依靠的就是一个效率。

        他们赌的是自己的效率要比对面的集合效率要高,在对面刚刚发起gank的时候,自己可以完成一波人数优势,视野优势,甚至是还有站位优势的先手团。

        这个就是god战队的优势。所以想要打破god战队的这种打法本身需要的,就是节奏,你的节奏要比god战队得节奏,还要来快。

        这样才可以。

        而且这个快,还不是简单的快。其中还有很多的陷阱。

        比如兵线的位置,兵线的位置是很讲究的。卡的位置必须要好,而且还需要更加靠近自己的防御塔,靠近防御塔的话,己方的支援速度,则是可以更加高效。

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