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第1023章 初窥门道 (3 / 7)
因为god战队的线上压制,是建立在每一条路,每一波兵线,都减少一个的情况下。当然,再说明一次,这个是平均。
但是你能够保证,在本身存在着可能的劣势对局的情况下,依然选择放弃一个位置,然后增加被压制的可能性。
那么之后呢,本来在五对五的情况下,就已经是压制的状态,这个时候再选择少一个人。
是不是会更伤呢?导致线上的崩盘。
这些都是需要考虑的,毕竟少一个人,少一份战斗力。而怎么去平衡,线上,野区的时间,才是最重要的。
这一点也是比较麻烦的。
况且,说白了,god战队其实就两种,中期能够压死,就直接压死了,只有中期压不死的情况下,才会选择打后期。
可是他们能够选择的点,就相对比较少了,那就是中间的一段时间,还有对面发育的时间。
所以选择一个什么样的阵容,去卡一个怎么样的时间,才是最关键的。
这也是他们需要思考的。
可是在这之上,dq战队关于阵容的思考,就已经卡的死死的了。
毕竟dq战队的战术思路,要比一般的战队要开阔一些,而且另外有一套从根本上就不同的扳选模式。
不过,本身的思路是存在的,但是现在的选手,却主要无法支持现在的一个庞大的英雄池。
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