第一千二百一十三章 寻找突破点 (2 / 8) 首页

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第一千二百一十三章 寻找突破点 (2 / 8)
        这两种战术,都是DQ战队比较擅长的战术,第一种就是召唤系的速推流。

        召唤系的速推流,优势在于对面的线上优势,并不是很容易建立,而且前期就抱团推进,对面gank也是容易无效化。

        但是速推流对团队执行力要求度非常高。节奏也一定要好,否则不容易建立起报团推进的情况。

        一旦耽误了抱团时间,还反被对面找到机会,gank击杀,拖延节奏。

        而第二种方式就是,续航流。也就是加血恢复,辅以高防御,高魔抗等,保持一个续航的能力。

        也就是所谓的一波打不死就下去恢复,然后再打第二波。

        这种续航流也是很好用的,可是问题在于,现在的道具,也就是魂之灵瓮,可以血克续航流。

        前期可能比较容易保持优势,甚至建立优势,但是中期和后期,只要有了魂之灵瓮的话,这个优势则是会变得荡然无存。

        所以即便是确定了战术,游戏里面的情况也是比较需要的。

        并不是有一个战术会永远强势,也不会有一些英雄会永远强势。所以需要做的,就是找到破坏这个平衡的点。

        任何的战术都是一样的。

        毕竟战术的组成,是由大多数人组成的。

        五人团队,四人团队,甚至是三人小团队。

        人少的话,即便是有技术,也会受到游戏的本身所限制。

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