第166章 大洋上的对抗 (2 / 3) 首页

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第166章 大洋上的对抗 (2 / 3)
        渔业资源、高级怪物刷新点、隐藏地图、副本、资源、矿产,还有商业资源……

        无穷无尽,想到的,想不到的财富,远远的超出了陆地。

        中国游戏区在经历过东亚海战和**海战之后,以胜利的姿态赢得了发展的时间。然后借助金融壁垒的开放,快速的把周边的竞争对手甩到了身后,开始直面太平洋。

        美国游戏区在太平洋上有天然的优势,夏威夷群岛让美国玩家可以轻易的到达太平洋的腹地,他们想要把整个太平洋收入自己的囊中,却不得不面对来自中国游戏区的挑战。

        位面战争爆发之前,中国游戏区和美国游戏区就一直在争对太平洋的控制权。

        那个时候大家都有钱,上到大公会、大军团,下到团队、散人,只要有点钱就投入进海上大开发中。整个海面上,万帆巡航的场面时有发生。

        不过双方虽然在海上的船很多,但大的战争一直没有发生。

        因为大海战必须有大的玩家团体组织。但是这些大玩家团体,又害怕自己在前面和敌人打生打死、损失惨重,而己方游戏区的小玩家团队在后面捡便宜、抢战果。

        得不偿失……双方最强的海上力量都在避免出现海上决战的情况,而是把全部的经历放在海洋的开拓上。

        因此太平洋上,中美玩家之间的摩擦虽然每天都有,但却一直没有爆发大战。

        现在位面战争爆发了,一些航海玩家破产。另一些航海玩家由于金价的上涨,航海风险提高,不敢再出远洋。

        当大洋上的小鱼小虾退尽之后,那一支支在海上游弋的大舰队,就像大白鲨和巨鲸一般扎眼。

        “中美游戏区之间在太平洋上爆发大海战的风险越来越大,咱们南北领主同盟也都在积极的扩充海上舰队。

        徐曼已经多次前往韩国和日本,即便他们不愿意出兵帮助咱们打仗,但也不能让他们在后面给咱们捣乱。

        现在最大的问题……还是船。

        虽然咱们也有几名高级舰船设计师,但三桅战舰的出图率真的太坑。飞沙走石那边要好一些,他的主宰军团里面有一个很利害的高级舰船设计师,三桅战舰设计图的成功率很高,主宰军团能够横行南洋也全靠他提供的图纸。

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