第三百二十三章 滔天之势 (2 / 3) 首页

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第三百二十三章 滔天之势 (2 / 3)
        香港、台湾,日本,泰国,凌氏除了中国大陆、北美、欧洲三块重点战略要地都是自己在做以外,其余的地方将两年的游戏的代理权卖了出去,很快汇拢了四十三亿的资金,除了研费用以外,净赚了三十亿。

        国际玩家张目结舌,交口称赞凌氏的《真世界》一时间魔兽世界等知名国际网络游戏,人员爆减,被分流进入《真世界》的游戏世界,《真幻世界》的吸引力无以伦比,八月公测结束,全球分梯度进入正式收费阶段,凌氏在欧洲、北美,实行网络银行购点卡、**消费够点卡,手机购点卡,以及实物点卡同步售的销售方式,进行点卡销售,北美收费之后,百分之八十七点四的内测玩家继续留在了游戏之中,进行游戏,而欧洲,《真幻世界》这款被称为史上同时在线人数最多的游戏,则创造了百分之九十四点六公测人员继续游戏的神奇记录!

        《真世界》这款游戏,在****创造了游戏界的奇迹,被骨

        家称为“第二世界”,里面的游戏内涵超越人想象~洲人美国人再次感慨中国人的神奇,《真世界》的制作小组也被世界媒体吹捧成世界第一制作小组,让那些完全等于凌羽傀儡的制作人员一边苦笑着一边默然的被强迫带上这个荣誉的桂冠……

        中国,《真世界》对传统游戏的冲击是巨大的,某些无聊的韩国泡菜游戏,在线人数减少了百分之七十到八十在在中国凡是玩网游的人,见面打招呼都问:“你幻了么?”你要是还玩韩国泡菜游戏,出门都不好意思和人打招呼,玩韩国泡菜游戏,基本被认为是弱智和低能的表现,你牛逼上幻世界玩两手啊,那游戏,倍棒,韩国泡菜?没的比!

        国内,众网络游戏公司又开展了类似硬盘联盟的活动……各种游戏公司各种举报层出不决,就是想置《真世界》于死地,就像当年网易和某公司争夺《魔兽世界》互相使绊子的情况一样,官司都打到版权属和**,凌氏处理这种问题已经有一定经验了,分化打拉买盟友,远交近攻……等等等等。

        版权属和**又开始扯皮,不过对《真世界》没有叫停,毕竟是民族产业嘛,人民内部矛盾,赚钱的也都是中国人,没啥不能说的……在凌氏的公关之后,版属和**终于达成共识,《真世界》不会叫停。

        至于网络游戏商们的力量也容小觑,凌羽没有把所有的网络游戏商都划归到自己的对立面,凌羽的想法是拉拢一批,打击一批,九月下旬,凌氏布新闻公告,新闻布会上,凌氏表示自己的游戏制作部将将有条件的帮其他网络公司代理制作一些凌氏新开出来的游戏引擎基础上的游戏的公告。

        第一批被这个告吸引的,就有盛大的老总陈地道……陈地道通过关系拿到了凌羽的手机号码,通过私下接触氏将会给盛大制作两款新型游戏,但是肯定制作和硬件条件是不如《真世界》的,但是至少能和魔兽世界相当盛大付给凌氏三亿RMB的开费,并且两亿的价格,将旗下的****出售给了凌氏。

        盛大和凌氏公开了这份协议之后网络游戏公司联盟内部出现了分化,又有一家重量级游戏公司网易和腾讯联系到了凌羽,他们的老总和凌羽一样达成了部分协议……至此之后,盛大,网易,和腾讯,就称为了凌氏游戏制作下的三驾马车,为凌氏游戏保驾护航……

        九月。

        凌氏购了天霆娱乐公司,正是进军娱乐业,先推出了几款由著名网络小说改编而成的动画,比如《卡徒》、《微酸学院ABC》、《师士传说》等动漫制品,逆袭日本,韩国,****,拿下了N多大奖,并且OVA剧场版获得了几项动画电影大奖,国人惊叹,棒子惊叹,倭人惊叹,世界惊叹,中国的动漫产业,什么时候走到这种地步?

        于此同时,氏仅仅用了一个月的时间,就制作出三部特技电影……话说剧情倒是没什么,但是其特技牛逼的程度,相当于一九九九年的黑客帝国,二零零二年的指环王,二零一零年的阿凡达的N倍,绚丽无比,闪电审核,快速推出,出口日韩北美,凌氏通过和美国一些娱乐巨头的谈判,让全美大多数电影院上映,凌氏的三部系列电影,顿时横扫北美票房,其中一部仅仅上映二十天的电影,荣登北美票房历史排行榜第三,十七亿美元……

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