第九十六章 人型宠物 (4 / 5) 首页

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第九十六章 人型宠物 (4 / 5)
        ……

        看到这条系统信息,凌云天不由大惊!居然真的拿到了,人型稀有宠物……玲。

        玩家想要拥有宠物,要到城镇里学会捕捉术,这需要花费1点CP点之余,而且只能捕捉一些野外的普通怪物来当宠物,普通怪物的属性,资质以及技能你就别希望能有多好了。

        猎人职业转职后会自带捕捉术,能省下一点CP点,但捉回来了宠物还要费时间去练,一般在游戏前期也没多少玩家会去研究那个事儿,毕竟又不是什么神兽牛宠,练了也只是浪费时间。

        到了游戏中期,玩家的实力提升途径到了瓶颈处时,人们才开始把目标落到了宠物这一方面的战力上来,然后,全民练宠的大时代来临。

        上辈子,凌云天亲眼见证过那一刻,当时自己也搞回来了只不坏但也不好的宠,是只精英白狼。

        宠物一共分为三大类,分别是野兽类,灵魂类以及人型类。

        野兽类的宠物,唯一的获取方法就是直接从野外捕捉,无论看到什么精英怪物,究极怪物,甚至BOSS,都能捕捉,当然,不同的目标,对捕捉术的等级也有相对应的要求,而且捕捉回来的怪物等级都会变成0级,能力和资质会随机变换了一下。

        简单的说,就是把一只BOSS捉回来了,那么它便不再会拥有BOSS的特性——血气特厚。只会保留它一定程度的独特资质,技能,能力等等。

        野兽类的宠物一律没有自主判断能力和AI,性格等等,统统需要主人去指挥或者安排战斗。

        至于第二类,灵魂类,这一类比较特殊,专门给那些不爱有同伴作战,喜欢独来独往,又或者类似于夜行者这样的职业而诞生的一类宠物。

        灵魂类的宠物,它们自身是没有战斗力的,最大的特点就是能够和主人合体!把自己的能力和主人融合起来,可以说是用一个身体一起战斗。

        像夜行者这样的职业需要独自一人潜伏,暗杀,偷袭,若身旁随时跟着只显眼的宠物的话,会对自己的行动造成巨大的影响,但,只要携带灵魂类的宠物,那么便不会有这样的后果了。

        灵魂类的宠物只要跟主人合体后,主人杀死怪物它也会得到经验,相同的,主人死亡它也会跟着死亡,不像野兽类,主人死亡,若宠没有死,那只会被立即强行进入休息状态,消失在原地,不会有死亡惩罚。

        灵魂类的宠物能够在野外直接捕捉,一些没有实体的怪物被捉回来之后,查看资料便能确定它到底是不是灵魂类的宠物,不过灵魂类的宠物获得途径比野兽类多了一种,那就是能通过任务得到。

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