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第七十六章了不得的套装 (2 / 3)
防弹背心:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度800(800),需要力量20,敏捷15,体力防护:800,灵力防护:500;致命一击率下降80%,最终防护,远程攻击无法致死。
单兵背包:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度360(320),需要力量25,敏捷20,增加个人负重空间50%;医治,恢复所有异常状态,回复体力和灵力60%,使用次数10(回持戒者之乡耗费功勋值可自行充能),检测有害区域,经过有害区域体力灵力不会减少;指引,不会迷路;在视觉范围内,80%几率发现隐藏危险;容纳所有消耗品类道具。
作战套服:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度100(58),需要力量15,敏捷20,体力防护:35,灵力防护:20;增加个人负重空间10%;伪装隐形,减少敌方对己探测距离20%。
突击枪:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种环境。耐久度:100(42);
使用实体子弹射击伤害:500至800,有效射程:600米;
使用实体榴弹爆炸伤害:20米半径内100至800,有效射程:300米;
灵力扫射:无视防御伤害30点体力,10点灵力,消耗:每颗子弹1点灵力;
灵力爆弹:20米半径内,无视防御伤害30至300点体力,20至200点灵力,消耗:每颗爆弹20点灵力;
灵力狙击:每10秒使用灵力合成的狙击子弹,给与敌人无视防御伤害1000点体力,300点灵力,距离:2000米;消耗:每颗子弹200点灵力;
增加800%目力感知,50%几率可以发现故意隐藏的物体,30%几率能够发现敌人弱点,提高致命一击率20%。
陆战靴:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种地形。耐久度100(56),需要力量15,敏捷20,体力防护:100,灵力防护:80;增加移动速度20%;耐力增加,减少消耗10%。
套装加成:所有防护能力攻击能力提升30%;所有耐久度提高30%;所有套装内道具的特殊能力增加5%;
鸀色以下攻击道具无法一击致命,鸀色道具致命一击率下降10%至30%,暗金道具致命一击率下降5%;
视觉范围内所有隐藏物、隐藏陷进、隐藏人物无所遁形,并在三维地图上标注,队友共享;
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