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第14章 善良与秩序(补更) (3 / 4)
他脸上的笑容稍纵即逝,变为肃穆。
“我们还是失去五个兄弟,征召的佣兵也有七个阵亡,除此之外,还有二十七个人重伤。至于被救的那些冒险者,目前还没有统计出来,他们之前已经被围攻了很久,伤亡很大。”
他没有说轻伤。
在这种规模上千的战争中,只要短兵相接,三阶之下没有不受伤的可能,连叶宁宁都受了伤,何况是其他人。
不过npc和玩家一样,只要没有流血重伤之类的负面状态,最多三天能活蹦乱跳,所以轻伤并不需要提及。
叶宁宁虽然对战损没有丝毫感觉,但很清楚此时应有的反应,肃然道:“我感到非常遗憾。”
“请不要悲伤,您已经尽您所能了。”
因为叶宁宁此前的献计和临战表现,罗斯特大队长对她充满好感,绅士地安慰了一句,低沉道:
“太多尸体和血腥,会引来大量腐食动物和狩猎者,甚至引起瘟疫,按照秩序之神的教义,我将地举行一场火葬,希望您可以理解。”
“原来您也是秩序之神的信徒。”
“是的。”罗斯特点头。
秩序之神也是善良守序阵营的神祗,它的信徒最大特征是将秩序看得比善恶更重,他们认为在有序的制度法规下,善良才不会受到邪恶的迫害。
而偏善良阵营的神明大部分教义都重视尸体的完好,认为土葬是令灵魂回归天国的重要方式,善良的人即使生前境遇悲惨,死后也会得到安宁。
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