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第一千四百三一章 神级阵营开启 (2 / 3)
黛维丝也露出轻蔑的笑意:“攻略组玩家?”
也就是作弊玩家,希腊区从来就没打算刻意培养什么作弊玩家。除了为了保证前期必须要有高端力量迅速打开局面,为了需求而培养的一批作弊玩家,战队各个战略计划进入正轨后就直接抛弃了相关的发展。
作弊玩家终究不能公开,甚至不能有“过激”行为,会被系统检索各种数据,掣肘极大,根本做不到如臂使指,想用的时候就用。
现在不同了,什特么知道如今的希腊区缔造出多少媲美作弊玩家的高端玩家出来。就算还不是非常多,在战队有心公布各种数据后,比如宙斯的意志能玩家获得什么“buff”,海神的意志有什么效果,达到友好的好感度能得到什么程度的增幅,青睐又是什么程度的数据增幅,等等,等等。
希腊区的高手玩家们针对自己账号数据将进行攻略,万神庙的资源会成为他们唾手可得的神级资源。三位神的意志,十三位呢,二十三位呢?如果专供增加攻击伤害的buff,就算是普通玩家的账号又会被增幅到怎样夸张的程度?
短时间内,就可以由战队官方打造出一支强大的神级玩家军团!虽然这种神级很片面,并不是真正的账号数据提升,会被针对,也不是全方位的增幅,能普遍适用就可以了。
没有无敌的npc,所以不指望打造出来的玩家会无敌。
超级英雄再强,也只有一个。作弊玩家再多,撑死打造出一个小队,还不能随便使用。各国在这种局势下,用什么和希腊区逐鹿。
迪克斯没有被冲昏头脑,道:“要将优势最大化,时间很重要!”
队员们兴奋的点头。
发动神级阵营最大的优势就是先手优势,既然系统发布了相关任务,接下来就会开放相应的游戏内容和资源,玩家们会更容易接触到神级的世界。
前期空白过渡期,就是希腊区横扫诸国的机会,以雷霆之势犁庭扫穴,让这场逐鹿争霸的大戏刚开始就落幕。
“我们的第一个目标,意大利区。”黛维丝点名扼要。
除了有什么后手不可知的美帝,最大的敌人就是抄袭希腊各种神话的罗马神话,也就是意大利区。希腊区相比之的优势是一直在准备,意大利区虽然因为阵营任务也获得了巨大优势,可和早有准备的希腊区相比,意大利区还需要将优势消化成为实打实的力量。
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