第一千四百一六章 数据太庞大 (3 / 3) 首页

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第一千四百一六章 数据太庞大 (3 / 3)
        “有不死之盾,先硬抗一波伤害再说。”他有了决定。

        不死之盾一天能用五次,可要在五箭之内全用掉不可能,每次不死之身触发后都会有10分钟的冷却时间。

        别说10分钟,比试必须要在5分钟内完成,因为狩猎技能的效果时间只有5分钟。

        触发不死之身后会将致死一击的伤害转化为生命值,也就是nc在玩家身上打出多少伤害,玩家会获得相同数据的生命值,状态维持3分钟。加上玩家的防御属性,也就是说会100的再抗住nc的一次攻击。

        加上一次不死之身,至少能硬抗nc两箭不死,让其中一箭成为作废的成绩。

        实际情况则是优势更大,因为他还有防御,还有各种屠神和军团战成就,和神级boss、军团战时增加防御属性生命值等等。

        生命值受到以少胜多的限制……他查看了一下,当前血量值很浮夸,达到了32000。包括增加攻击神级单位伤害之类的属性增幅会受到上限限制,可减免nc的攻击伤害之类的数据不会,那是作用在nc身上的数据,和玩家无关。

        实在不行还可以不要脸的开领域,不说领域等级的压制削nc属性,仅仅是领域的泰坦之力属性,碾压一个1级毛神可以砍掉对方攻击伤害值的一半。

        属性3:泰坦之力,领域会通过汲取精纯能量获得成长,效率提升70,受到攻击时可吸收50的攻击伤害。

        诸多因素……他摇了摇头,比试在即,没心思去想那么多,账号的数据太庞大,也根本分析不过来,反正面对一个被自己领域碾压的nc,想输很难就是了。主要原因是,不行就开鬼刀技神速行军+飞天,基本上立于不败之地。

        也再次证明神的强大体现在方方面面,真正的要单挑一位神级,数据也会牵扯到方方面面极广阔的领域。

        在这个基础上,他要想的是怎么稳稳的赢五箭,就职传奇职业。

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