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第一千六十八章 烂泥战术 (2 / 4)
进行第二次调整的罗贝尔,装弹完毕之后开始了第二轮的炮轰压制。
随战的基理得抬手一个驱散技能,憨笑道“敌方的迷雾应该具有迷惑的效果,不过罗贝尔先生运用的是空间感应技术,不需要视觉分辨,所以克制了对方的地利因素。”
“地利因素?”大伟问道。
老牛萨满解释道“阻挡我们前进的沼泽烂泥,具有将地面软化变成沼泽的能力,而且正常的物理和魔法攻击无法造成有效伤害。”
他的印象中烂泥怪应该是黏糊糊的形象,不过温图尔养的烂泥怪可以将地面变成沼泽,让他有些意外。
“无惧魔法和物理攻击,是因为沼泽烂泥将地面同化成烂泥形成沼泽之后,藏匿在沼泽之下?”他问道。
“正是如此。”老牛萨满点头。
他乐了,那还真的是被罗贝尔克制了。之所以“免疫”魔法和物理伤害,原因不外乎玩家释放技能去攻击地面能有什么效果?虽然沼泽是烂泥,不比地面坚实,但依然是地面。
就好像木材一旦制作成建筑物,就会拥有建筑物的特点,进行攻击的话就不再是简单的攻击树木,而是在攻击建筑。
指望玩家的话,能在游戏场景或者是建筑上打出多少伤害?炮击就不一样了,攻城武器克制的就是建筑,且能对游戏场景造成破坏。
他看向正在警戒的贞德,由衷称赞道“不愧是战争狂人+前任圣女+传奇英雄色彩的身份设定,这些哥压根没想到,哪里知道她的建议如此有深意,具有战略眼光。”
地面变成沼泽是烂泥怪的功劳,血色迷雾应该是温图尔在出手干涉战斗,毕竟领地全都在他的域场之中。
在他和npc谈笑风生之中,罗贝尔地毯式轰炸进攻下,很快就结束了没有遭遇上的遭遇战。
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